▌ ▌ rol narrativo +18 FUNDACIÓN SCProl asiático cerrado ... 〈 we didn't contain the anomaly, we contained the proof that we were wrong about reality. 〉 trama inspirada en la franquicia famosa de internet scp containment breach.


content warning; muerte, violencia, experimentación y tortura en humanos/entes, entidades cósmicas.

— NORMATIVA.

La administración se reserva el derecho de admisión y de permanencia.

  ♱.   RESERVAS&ENTREGAS   Las reservas deberán realizarse desde una cuenta diferente a la que se usará dentro del rol, siempre desde una cuenta user o roleplayer. No puede reservarse por otra persona. No hay cupos de BI-PJ. Desde el momento de la reserva, se contará con un plazo de 72 horas para entregar la cuenta con la ficha a la cuenta promo (@SCPR0MO) El plazo se podrá alargar si se necesita más tiempo, siempre y cuando se le comunique al staff y la reserva no haya vencido al momento de solicitar extensión. El mensaje de reserva deberá contener lo siguiente: face-claim, cupo y especialización (científico, guardia o SCP) Ejemplo: ¡Buenas! Me gustaría reservar a Karina de Aespa, como científica especializada en medicina. Aquellos que reserven un SCP deberán hacerlo con un número que puede o no estar ligado a un SCP canon. Deberán, también, comunicarnos brevemente de qué se trata su personaje y cuáles son sus habilidades. No es necesario tomar SCP's canon pero los que estén hechos como búsquedas deben ser respetados tanto en efectos anómalos como en número. No aceptaremos reservas de face-claims menores de edad, fallecidos, problemáticos o que hayan expresado que no quieren ser usados para roleplay. Permitimos cuentas recicladas siempre que haya un separador y los seguidores y seguidos estén ambos en 0. La ficha (threads, canva, carrd, wix, twitlonger, etc.) debe de ser visible en algún lado del perfil. Al ser un rol cerrado, es obligatorio el uso de candado. No contamos con siglas para el rol, pero el hashtag # SCPRP debe estar en alguna zona del perfil. Ya sea biografía, ubicación, fijado.

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  ♱.   ACTIVIDAD&MUTACIONES   Una vez se presente al personaje en el chat de anuncios, debe activar antes de que pasen sus primeras 48 horas. De no ser así, se le dará baja del rol sin previo aviso. El límite de inactividad es de una semana. El aviso de inactividad se envía al sexto día de inactividad. Contará con 24 horas para responder o mostrar actividad. Si no lo hace, el cupo será liberado. De acumular más de tres avisos seguidos de inactividad, se le dará de baja. Las menciones, hablar por los grupos DM y los RTs a multimedia no serán tomados como actividad. Tampoco poner un solo tweet o salir un solo día y desaparecer hasta la próxima revisión. Las ausencias están permitidas luego de 1 mes dentro del rol y tienen una duración de dos semanas, aunque antes de tomárselo se deberá avisar al staff. Los hiatus tendrán una duración de un mes. Podrán haber excepciones a esta normativa si hay casos de fuerza mayor. Las semimutaciones están permitidas, aunque el staff deberá aprobarlas de antemano. Estas deberán durar entre una o tres semanas, máximo. Las mutaciones también están permitidas, pero tendrán que ser aprobadas previamente. Solo podrán solicitarse habiendo pasado más de 1 mes dentro del rol, así mismo solo pueden ser 2 por mes con una distancia de 2 semanas entre cada una. Si algún SCP tiene como habilidad la mutación o toma de apariencias, podrá semi-mutar y mutar a gusto sin límites. Siempre y cuando consulte anteriormente con los face-claims involucrados. Si el FC no está ocupado, no es necesario esperar nuestra aprobación pero sí mandarnos un DM de que estará cambiando de rostro. Y si es mutación o semi-mutación.

  ♱.   REGLAS GENERALES   Queremos una comunidad sana donde se priorice ante todo la buena energía en TL y entre usuarios por más que no haya motivos amistosos, por lo que les imploramos leer atentamente todo el reglamento antes de solicitar ingreso. Desde el staff se pide siempre respeto hacia la comunidad y la administración. Nos ofrecemos a mediar los conflictos entre users o personajes si es necesario. Está prohibido silenciar/bloquear a ningún integrante del rol. Así mismo, está estrictamente prohibido el metarol y el godmode. El sexrol o contenido sexual está prohibido en TL. No prohibiremos contenido violento por posibles tramas que puedan ocurrir, pero sí que pedimos que se haga uso de los TW : Trigger Warning si se va a rolear contenido que pueda ser sensible. Se permiten las relaciones amorosas, pero no tramas de embarazo. ON ROL, las relaciones científico-SCP están prohibidas. Incumplir alguna de las normas del rol conllevará una falta leve. Si un miembro llegase a acumular tres faltas de este tipo, se procederá a su expulsión. El acoso u otros temas que atenten contra la salud mental de los usuarios de la comunidad o de la administración supondrá la expulsión inmediata. La TL estará ubicada en el hall de la Mansión. Siempre recordando los límites que han sido impuestos por la Fundación. El rol se está desarrollando en una ciudad y país desconocido, por la altísima necesidad de secreto de los SCPs. Los SCPs pueden estar libres por La Mansión y sus alrededores siempre y cuando sus collares de contención estén activos. Quitárselos equivale a ser encerrados en las celdas pecera. El máximo de multimedias es 7 a la semana (retweets a cuentas externas) En un mismo día los retweets no pueden superar 2.

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  ♱.   FICHA  
CONTENIDO OBLIGATORIO
nombre y ocupación del face-claim
nombre y apellido del personaje
edad y d.ob
pronombres y género
cupo
3 curiosidades
especialidad científica solo cientificos
explicación anomalía solo scp's
debilidades/contención solo scp's
celda/habitación dada por staff
CONTENIDO OPCIONAL
historia
tramas a ofrecer

— LORE.

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ރ. AMBIENTACIÓN

Año 2026, el mundo no es tan normal como parece.
A lo largo de la historia han existido objetos, criaturas, lugares y fenómenos que desafían cualquier explicación científica. Estas anomalías violan las leyes conocidas de la realidad y representan un riesgo para la humanidad, ya sea por su naturaleza impredecible o por el conocimiento que revelan. A veces, siendo tan brutal que es necesario sofocarlo.
Para evitar el caos y el pánico público, una organización secreta comenzó a operar desde las sombras: la Fundación SCP (secure, contain, protect) Su misión es localizar, asegurar y contener toda anomalía antes de que el resto del mundo descubra su existencia, preservando la normalidad a cualquier costo.Asegurar. Contener. Proteger. Tres palabras que sostienen el frágil equilibrio entre la humanidad y lo desconocido, tres palabras que representan todo lo que la Fundación SCP hace.

ރ. ANOMALÍAS

Son entidades, objetos, lugares o fenómenos que desafían toda lógica conocida. Algunos alteran el espacio, el tiempo o la materia; otras poseen conciencia, habilidades imposibles o efectos que escapan a cualquier explicación científica.No todas son hostiles. Algunas permanecen completamente inofensivas mientras no se las perturbe, otras resultan beneficiosas, y unas pocas representan amenazas capaces de provocar catástrofes a escala global. Lo único que todas comparten es una característica: no deberían existir.

ރ. CLASIFICACIÓN SCP

Es el código asignado por la Fundación a cada anomalía registrada. Cada una recibe un número único y un expediente donde se documentan sus propiedades, riesgos y procedimientos de contención.Tras cada archivo existe una historia distinta. Algunos SCP fueron personas. Otros nacieron como objetos comunes antes de cambiar para siempre. Hay criaturas que jamás debieron despertar y lugares donde la realidad simplemente dejó de obedecer sus propias reglas.

ރ. MANSIÓN SPENCER

Lejos de cualquier mapa y oculta a los ojos del mundo se alza la Mansión Spencer, un antiguo edificio convertido en uno de los centros de contención más inusuales de la Fundación. A simple vista parece una residencia abandonada, pero tras sus muros se encuentran confinadas decenas de anomalías bajo estricta vigilancia. Pasillos imposibles, un centenar de laboratorios subterráneos, alas selladas y cámaras de contención conforman un complejo donde la normalidad no tiene razón de ser.La existencia de la mansión permanece en secreto gracias a un SCP cuya identidad solo conocen los altos mandos de la Fundación. Su efecto envuelve todo el perímetro del lugar: cualquier persona que intente cruzar sus límites sin autorización desaparece sin dejar rastro.

(1) PRIMER PISO (2) SEGUNDO PISO (3) TERCER PISO (4) CUARTO PISO

Aunque la Mansión Spencer funciona como la fachada oficial de los Laboratorios Subterráneos, también constituye el principal espacio de convivencia del personal de la Fundación. En sus pisos se encuentran las habitaciones del personal científico. Además de bibliotecas, salas de reuniones, cocinas, comedor, lavandería, jardines interiores, zonas de descanso, gimnasio y demás instalaciones necesarias para quienes residen allí durante largos períodos.Los SCP de apariencia humanoide pueden acceder a la mansión durante el día como parte de sus evaluaciones psicológicas, investigaciones o programas de convivencia supervisada. Cada SCP humanoide porta un Collar de Contención, un dispositivo capaz de monitorizar su ubicación, constantes vitales y nivel de riesgo en tiempo real. A las 00:00 horas, el collar emite una alerta automática indicando el inicio del toque de queda. A partir de ese momento, toda anomalía debe regresar inmediatamente a su sector de contención en los Laboratorios Subterráneos.Solo el personal con autorización de alto nivel puede prolongar la permanencia de un SCP en la superficie.

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ރ. LABORATORIOS SUBTERRÁNEOS

La finalidad de tener encerrados contra su voluntad a los SCPs y estudiarlos es, simplemente, ver cuáles y cuántos pueden mejorar la vida de la humanidad. Y, por otro lado, que no la arruinen. Entonces, a modo de resumen: cada SCP contenido es sometido a décadas de observación, experimentación y análisis con dos objetivos muy concretos: descubrir si sus propiedades pueden aprovecharse en beneficio del ser humano y garantizar que jamás representen una amenaza para el mundo exterior. Aquellas anomalías cuyos efectos puedan utilizarse para impulsar avances científicos, tecnológicos o médicos son investigadas bajo estrictos protocolos. Las que resultan imposibles de controlar permanecen confinadas de manera indefinida.Para esto, la Fundación S.C.P creó La Mansión Spencer como una fachada para los Laboratorios Subterráneos que son tan grandes que hasta cuentan con un servicio de tren subterráneo. Bajo los cimientos de la Mansión se extiende un complejo de laboratorios y cámaras de contención que desciende varios niveles bajo tierra. Construido con hormigón reforzado, acero de alta resistencia y tecnología desarrollada exclusivamente por la Fundación, este lugar alberga a las anomalías más peligrosas e interesantes descubiertas hasta la fecha.Para acceder al subterráneo hay que bajar por un ascensor hasta una especie de un enorme pozo que está sellado con una válvula gigante por acceso mediante tarjetas de nivel.

NúmeroAccesoInstalaciones
Nivel 1 — RecepciónNivel 1+Check-in de seguridad, recepción, lockers, control de acceso, detectores, ascensores, estación del tren subterráneo, sala de espera, oficinas administrativas, centro de visitas.
Nivel 2 — InvestigaciónNivel 2+Laboratorios de biología, genética, química, física y anomalías; oficinas de investigadores, archivo científico, biblioteca técnica, salas de reuniones y análisis de muestras.
Nivel 3 — Área MédicaNivel 2+Hospital, enfermería, quirófanos, terapia intensiva, morgue, laboratorio forense, psicología, psiquiatría, rehabilitación y aislamiento biológico.
Nivel 4 — DesarrolloNivel 5+Salas de pruebas, cámaras experimentales, simuladores, salas de entrenamiento para personal y SCP humanoides cooperativos, talleres de ingeniería, fabricación de equipos y mantenimiento.
Nivel 5 — Contención SAFESCP / Nivel 5+Habitaciones de contención para anomalías Safe, comedor y sala común para SCP humanoides autorizados, patios interiores de recreación supervisada, salas de entrevistas y observación.
Nivel 6 — Contención EUCLIDNivel 9+Cámaras reforzadas para SCP Euclid, salas de observación blindadas, sistemas automáticos de contención, esclusas de seguridad y laboratorios anexos para investigación controlada.
Nivel 7 — Contención KETERNivel 10Celdas de máxima seguridad, cámaras independientes, protocolos de emergencia, sistemas redundantes de energía, pasillos blindados y centro de respuesta ante brechas de contención. Es el último nivel al que pueden acceder los SCP mediante sus collares.
Nivel 8 — LogísticaNivel 9Cuarteles de seguridad, dormitorios de guardias, armería, centro táctico, sala de vigilancia, comunicaciones, generadores, mantenimiento, almacenes generales, cocina del personal y lavandería industrial. Último piso donde pueden entrar los Guardias.
Nivel 9 — AlmacenamientoEspecial Nivel 10+Bóveda de objetos anómalos, depósito de evidencias, almacenes de artefactos, clasificación Thaumiel, cámaras criogénicas, archivos clasificados y cámaras selladas para objetos pendientes de catalogación.
Nivel 10 — DirecciónNivel 10Centro de mando de la Fundación, oficinas de alta dirección, sala de crisis, servidores principales, inteligencia, archivos secretos, protocolos de emergencia, acceso a sectores sellados y proyectos de investigación de máxima confidencialidad.

NEW CHAINS same shackles,     #wounds.   

— REGISTRO.

— REGISTRO.

CONTEO Y ORDEN DE CUPOS Contamos con un total de 40 cupos, 22 SCPs, 10 científicos y 8 guardias. Los cupos serán nivelados entre fem/masc siendo la división de 20 y 20.


NUESTROS ESPECÍMENES



♱.   ANOMALÍAS  

  ♱.   00/22  


Las anomalías como se explicó con anterioridad, son individuos, criaturas, objetos o fenómenos que desafían las leyes conocidas de la realidad. Algunas son capaces de alterar el espacio, el tiempo o la materia; otras poseen habilidades imposibles de explicar mediante la ciencia moderna. Cada anomalía es clasificada según la dificultad para contenerla y el riesgo que representa para la humanidad. Todas residen en los Laboratorios Subterráneos y solo las anomalías humanoides autorizadas pueden acceder temporalmente a la Mansión Spencer bajo estricta supervisión. El nombre de estos personajes es un número de serie, pueden tener un apodo obviamente pero su nombre es el número de serie, por más que antes hayan tenido uno.Es importante diferenciar entre quienes nacen como una anomalía y quienes se convierten en una anomalía. Hay SCPs que ni siquieran son la persona en sí, más bien un objeto que se ha pegado a ella o inclusive una posesión a un cuerpo humano que les ha brindado habilidades poco convencionales. Por ejemplo, una de las anomalías más conocidas de rango keter es un varón de origen chino que luego de adquirir un violín rojo en una tienda de antigüedades, se convirtió en el SCP-183. Este SCP se caracteriza por robar energía vital de otros humanos para nutrirse al tocar música con el instrumento. En sí, nació como un ser humano, pero el contacto con el violín provocó una fragmentación de la realidad y lo terminó convirtiendo en una anomalía.Hay que comprender las habilidades de anomalía de nuestros SCP's:
Las anomalías no tienen "poderes", sino efectos anómalos. Muchas veces ni siquiera entienden por qué ocurren, tienen reglas extrañas, consecuencias, limitaciones o dependen de un objeto, una entidad o un fenómeno. Por ejemplo, en lugar de decir que el SCP-193 "Manipula el fuego." su efecto anómalo funciona de forma que toda superficie sobre la que camina comienza a carbonizarse lentamente. El fenómeno cesa treinta segundos después de abandonar el lugar. No controla el fuego. Él es el fenómeno.
De no entender la diferencia es necesario que consulten con su experto de SCPs más cercano, es decir, nosotros.

SCP'S CATEGORÍA : SAFE 0/10

Las anomalías Safe son estables y relativamente sencillas de contener. Mientras se respeten sus protocolos específicos, representan un riesgo bajo para el personal y pueden convivir con investigadores durante determinados períodos del día. No significa que sean inofensivas; únicamente que su comportamiento es conocido y predecible. Poseen habilidades estables y fáciles de controlar mediante protocolos sencillos. Generalmente colaboran con el personal de la Fundación y rara vez representan un peligro si se respetan las normas de contención.

Ej.
SCP-520 el flautista de Hamelin. Es un varón cuyo efecto anómalo es hacer bailar a quien sea que escucha el sonido de su flauta. Está en safe porque solo basta con tener tapones de oído y darle un buen golpe para que su efecto anómalo se detenga.
OTROS : Voz de Sirena (enamora a cualquiera con que la escuche cantar) Brújula Humana (ubicación exacta y milimétrica de cualquier objeto/persona) Fotografías Vivientes (entrar y salir de fotografías) Sangre Luminiscente, Reflejo Independiente (sacar reflejos de espejos)

SCP'S CATEGORÍA : EUCLID 0/8

Las anomalías Euclid poseen capacidades mucho más difíciles de predecir. Sus poderes suelen depender de factores emocionales, ambientales o desconocidos, lo que hace que incluso una anomalía cooperativa pueda convertirse en un riesgo. Presentan un comportamiento impredecible o aún no han sido comprendidas por completo. Sus capacidades pueden variar o manifestarse bajo condiciones desconocidas, por lo que requieren vigilancia constante. Muchas son cooperativas, aunque un pequeño error puede convertir una situación controlada en una emergencia.

Ej.
SCP-655 la titiritera/el titiritero. Tiene una habilidad impresionante para copiar apariencias de los demás en muñecos, así como para hacerlos mover a su antojo. Como es un SCP pacífico, todavía se desconoce si estos muñecos son voodoo o no (que se traspase el dolor o daño al cuerpo verdadero)
OTROS : Objeto Parasitario (al colocarse una máscara trae a la vida gente muerta) Olvido Selectivo (se roba memorias de personas) Escritura Autónoma (puede escribir sin escribir físicamente) Creación de Portales.

SCP'S CATEGORÍA : KETER0/4

Las anomalías Keter son extremadamente difíciles de contener. Sus habilidades pueden afectar ciudades enteras, romper las medidas de seguridad de la Fundación o incluso alterar la realidad misma. Muchas requieren protocolos personalizados para impedir su fuga o limitar sus efectos. Constituyen las entidades más difíciles de experimentar. Su peligrosidad no siempre depende de su fuerza, sino de lo complicado que resulta impedir que utilicen sus habilidades o escapen de sus instalaciones.Solo abandonan sus cámaras de contención bajo autorización excepcional y acompañadas por personal armado.

Ej.
SCP-183 infernal sonata. El mencionado anteriormente, era un joven de origen chino que compró un violín rojo y adquirió las propiedades anómalas de un SCP. Se alimenta a través de las demás personas, pero no es una exigencia total. Es decir, no muere de inanición. Al tocar música, todos manifiestan que es lo más hermoso que han escuchado y comienzan a sentir mucho sueño. Para el momento que alucinan con pesadillas y con el mismísimo infierno, es muy tarde. Clasificado por peligrosidad, su violín está en el piso subterráneo más lejano, el 10.
OTROS : Pacto Escrito (cualquier contrato firmado por él, termina cumpliéndose por medios imposibles) El Genio (otorga 3 deseos, cualquier cosa, a cualquier persona, pero viene con terribles consecuencias) Efecto Mariposa (cada vez que se lastima, ocurre una desgracia aleatoria y catastrófica en el planeta)


NUESTROS GENIOS



  ♱.   CIENTÍFICOS  

  ♱.   00/10  


Los científicos conforman el núcleo de Investigación de la Fundación. Son responsables de estudiar las anomalías, elaborar nuevos protocolos de contención y determinar si las propiedades de un SCP pueden beneficiar a la humanidad. Gran parte de su trabajo consiste en entrevistar, experimentar y convivir con anomalías humanoides para comprender mejor su comportamiento. La convivencia diaria con los SCP forma parte de su trabajo. Durante el día es habitual ver científicos compartiendo comidas, conversaciones o sesiones de observación con anomalías autorizadas dentro de la Mansión Spencer. Los científicos residen permanentemente en la mansión. Cada uno dispone de una habitación compartida, un baño compartido y una sala de estudio donde desarrollan investigaciones fuera del laboratorio. Debido a la cantidad de personal, uno de ellos ocupa en solitario la habitación del ático.Su autorización corresponde a una Tarjeta de Nivel 10, otorgándoles acceso a la totalidad de los Laboratorios Subterráneos, incluidos los sectores de máxima seguridad y las instalaciones de investigación clasificadas.Son 5 científicos especializados en:
Investigación + 1 aprendiz
Experimentación + 1 aprendiz
Trabajo de campo + 1 aprendiz
Medicina/Enfermería + 1 aprendiz
Experto en SCPs (safe, euclid, keter) + 1 aprendiz
Tener en cuenta que de esta descripción depende qué SCPs les asignemos para investigar en el mes. Los científicos deben tener +25 años y los aprendices entre 20 y 25 años.


NUESTRA SEGURIDAD



  ♱.   GUARDIAS  

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Los guardias constituyen la primera y última línea de defensa de la Fundación. Su misión principal es proteger al personal, impedir fugas de anomalías y responder ante cualquier brecha de contención que pueda poner en riesgo las instalaciones.Reciben entrenamiento constante en combate, tácticas de contención, primeros auxilios, evacuación y protocolos específicos para cada clase de anomalía. Aunque muchos poseen formación militar o policial, su preparación dentro de la Fundación incluye conocimientos sobre fenómenos anómalos imposibles de encontrar fuera de ella.Los guardias permanecen alojados en el complejo subterráneo, junto al sector de control de accesos, lo que les permite movilizarse rápidamente hacia cualquier nivel del laboratorio. Patrullan tanto la Mansión Spencer como las instalaciones inferiores durante las veinticuatro horas del día, supervisando el cumplimiento del toque de queda de los SCP y escoltando cualquier traslado autorizado. Su equipamiento y autoridad les permiten intervenir inmediatamente si una anomalía representa una amenaza para el personal o incumple los protocolos establecidos.Poseen una Tarjeta de Nivel 9, con acceso a prácticamente todas las instalaciones del complejo, salvo determinadas áreas reservadas exclusivamente para la alta dirección y el personal científico de máximo rango.